Bagaimana Crowd-Funding Mengubah Bisnis Online

Bisnis

Ada mitos perkotaan tentang seorang programmer yang menulis program untuk bank, di mana untuk setiap transaksi yang dilakukan, setoran satu sen, saya kira itu adalah sen AS, ke rekeningnya sendiri. Akhirnya dia memiliki jutaan tetapi sayangnya dia ditangkap dan dipenjara. Saya tidak yakin apakah ceritanya benar atau tidak, tetapi inti dari ceritanya adalah bahwa dia menggunakan jumlah minimal dalam skala besar untuk menghasilkan jutaan dalam waktu yang sangat singkat.

Beberapa hari yang lalu, melalui penjelajahan Qiu Qiu acak di Internet, saya menemukan bahwa ada tren online yang berkembang, konsep pendanaan bersama. Mungkin ini bukan konsep baru karena para politisi telah melakukannya selama bertahun-tahun untuk menggalang dana, bahkan amal atau pengusaha melakukannya. Namun apa yang baru, setidaknya bagi saya, adalah bahwa itu berasal dari crowd-sourcing atau konten yang dibuat pengguna, yang melibatkan mengizinkan pekerjaan, atau dalam hal ini investasi, untuk di-outsourcing-kan kepada massa atau kelompok individu tertentu sehingga membuat crowd-funding satu bagian jaringan sosial dan satu bagian akumulasi modal atau penggalangan dana. Yang membuatnya lebih menarik adalah bahwa ini digunakan sebagai model bisnis.

Pada dasarnya model ini mencakup banyak pembayaran mikro, dilakukan melalui pendukung, atau seperti beberapa entitas menyebutnya investor mikro, yang semuanya menyumbangkan atau menginvestasikan sejumlah kecil uang ke dalam sebuah konsep atau produk yang pada akhirnya akan, terbayar jika cukup banyak orang memberikan jumlah yang ditentukan. Jika jumlah yang ditentukan tidak tercapai, tidak ada imbalan bagi siapa pun yang dapat menjadikannya sedikit taruhan. Jika jumlah tersebut tercapai, semua investor diberi imbalan dalam beberapa cara, baik dalam potongan dari total penjualan di masa depan atau diberikan barang atau jasa yang melebihi pembayaran awal mereka. Entitas pendanaan kerumunan berusaha untuk memanfaatkan antusiasme serta uang tunai orang asing, biasanya dari Internet, dengan menjanjikan mereka potongan keuntungan (insentif) yang, menurut pendapat saya, mirip dengan konsep yang ditemukan dalam perjudian di mana yang lebih tinggi biasanya risiko sama dengan imbalan yang lebih tinggi.

Meskipun konsep ini tidak terlalu baru, namun tampaknya hanya muncul di web sekarang dan mulai menjadi arus utama dan dapat diterima secara sosial. Model bisnis ini tampaknya sedang berkembang dan kita akan segera melihat lebih banyak bisnis yang mengadopsi model ini, terutama karena tiga faktor utama:

World Wide Web telah menjadi fenomena global yang menghubungkan lebih banyak orang setiap hari; media yang sempurna untuk komunikasi di seluruh dunia.

Meningkatkan kepercayaan dan kenyamanan layanan pemindahan online. Misalnya orang kurang khawatir memasukkan kartu kredit mereka secara online atau orang lebih suka memeriksa akun mereka secara online, dll …

Resesi global; Karena resesi keuangan tahun 2008, tindakan ini lebih cenderung menjadi perilaku yang lebih berhati-hati terhadap investasi atau pembayaran baru. Ini mungkin bertentangan dengan faktor saya sebelumnya, namun itu tidak selalu karena dapat mendorong orang untuk mendiversifikasi investasi mereka di banyak portofolio yang cocok untuk pendanaan kerumunan.

Kesimpulannya, crowdfunding mungkin masih dalam tahap yang kecil, ia akan tumbuh terutama karena ini adalah metode yang lebih sederhana dan berpotensi lebih cepat untuk meningkatkan kesadaran atau uang. Saya tidak berharap ini menjadi fenomena global dalam semalam karena tidak ideal untuk setiap bisnis atau inisiatif; namun secara perlahan akan menjadi lebih luas, terutama dengan lebih banyak pengguna yang paham teknologi.

Saat ini sebagian besar didasarkan pada penggalangan dana tetapi dapat berkembang menjadi lebih dari sekadar keuntungan moneter, seperti opini atau pertukaran untuk layanan lain. Bagaimanapun, ini pasti difokuskan pada penggunaan komersial komunitas di mana setiap individu dapat menjadi peserta dan sebagian pemilik ide, barang atau jasa.

Beberapa contoh situs web ilustrasi yang layak untuk dilihat:

Pendanaan massal dapat diterapkan ke industri apa pun; selama ada komunitas dan kebutuhan, akan ada berbagai macam inisiatif pendanaan kerumunan yang muncul. Perhatikan contoh berikut untuk melihat apa yang saya maksud.

Aneh

Mungkin situs web pendanaan kerumunan favorit saya, ditujukan untuk Penemu dan Desainer Produk yang mendapatkan kesempatan untuk memasarkan produk mereka melalui ‘alat pengembangan produk sosial’ yang pada dasarnya adalah komunitas pengguna yang memilih, mendiskusikan, dan mengkritik ide apa pun yang diajukan. Semua pengirim harus menyumbang $ 99 tetapi sebagai gantinya mereka mendapatkan peluang, ide, ulasan, atau bahkan ancaman besar.

Ini mungkin tidak tampak seperti situs web pendanaan kerumunan tradisional tetapi dukungan komunitas tampaknya sangat baik yang memungkinkan seorang penemu untuk mempelajari tentang persyaratan pasar dengan cepat serta memaparkan ide-idenya kepada khalayak yang luas. Selain itu, Quirky mengklaim dapat memberikan transisi yang mudah dari ide sukses apa pun ke manufaktur yang dapat menghambat banyak desainer.

Sellaband

Sellaband adalah situs web ‘musik yang didanai penggemar’, yang berbasis di Amsterdam, Belanda dan Munich, Jerman. Telah beroperasi sejak 2006. Situs web ini memungkinkan pecinta musik terhubung dengan artis tak dikenal yang ingin merekam album. Ini memungkinkan cara lain untuk melewati label rekaman, yang merupakan berita bagus bagi pecinta label indie.

Musisi memiliki profil dengan biografi dan lagu. Musisi diharuskan menjual 5.000 saham, di masing-masing bagian, di mana mereka diizinkan memasuki studio rekaman.

Jika Anda berinvestasi di sebuah band yang berhasil mendapatkan detail rekaman, semua investor akan direkam dengan merchandise band gratis, musik, atau bahkan bagian dari pendapatan di masa mendatang.

Cofundos

Cofundos disediakan oleh Universitas Leipzig, Jerman. Ini memberikan pengguna untuk mengirimkan persyaratan dan ide perangkat lunak, yang didukung dengan tawaran. Pengembang kemudian diundang untuk membaca persyaratan ini dan jika mereka memutuskan ide dan persyaratan layak mereka meminta untuk melakukan pekerjaan tersebut, menawar. Setelah semua daftar pengembang direalisasikan, komunitas yang memprakarsai ide atau persyaratan memutuskan pengembang yang akan melakukan pekerjaan.

Setelah pengembang menyelesaikan proyek, pengirim akan menentukan, melalui mayoritas, apakah mereka berhasil dan bahwa produk akhir mencapai tujuan awal. Jika ini masalahnya, pengembang menerima pot uang.

Ini mungkin tampak cukup panjang dan ketat tetapi saya membayangkan ini untuk melindungi penawar dari menerima tujuan mereka. Rumah perangkat lunak mungkin menganggap model ini bergerak maju dalam menarik bakat yang tepat dan mengurangi waktu untuk memasarkan proyek baru.

indiegogo

Didirikan pada tahun 2008, IndieGoGo lebih merupakan situs penggalangan dana umum yang bertujuan untuk memanfaatkan komunitas mereka yang ada untuk membantu orang-orang dengan proyek apa pun, yang dapat berupa apa saja seperti penyebab, film, atau apa saja untuk mencapai ambang batas mereka dengan jangka waktu tertentu yang ditentukan. IndieGoGo mengenakan biaya sebesar 4% dari total jumlah yang dihimpun jika Anda mencapai ambang batas Anda atau 9% jika ambang batas tidak tercapai.

Setiap proyek atau inisiatif memiliki aturan dan kebijakannya sendiri di mana beberapa bahkan tidak memberikan penghargaan kepada kontributornya. Tampaknya ini adalah situs web pendanaan kerumunan yang lebih umum yang pernah saya lihat, tetapi yang pasti memiliki cakupan inisiatif terluas.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *